martes, 17 de marzo de 2015

Cuestionario OVA y AVA

CUESTIONARIO DE OVA Y AVA 
  1. Establezca, a través de un mentefacto, las características y elementos fundamentales del concepto AVA.

  2. Los elementos fundamentales de AVA  son su planeaciòn, diseño y creación ya que estas tiene que estar en un entorno de interaciòn, fomentando un proceso de enseñanza y aprendizaje donde la experimentación   deje unos aprendizajes significativos 
  3. Describa y explique, al menos cuatro razones por las cuales un AVA resulta de utilidad en el campo de la educación 
    Es importante para relacciones entre agentes educativos, donde se tiene presente al estudiante para crear ambientes de enriquecimiento y conocimientos, se apoya el estudiante con el docente, puesto que este aclarando dudas presencialmente.
  4. A que se refieren los términos sincrónico (sincronía) o asincrónico (asincronía) cuando se habla de AVAs
    Se refiere al intercambio de información real, interacción personal en el sincrónico y en el asincrònico a la no existencia concidencial  personal 
  5. Defina y explique cuales son los entornos a través de los cuales opera un AVA
    Los entornos de AVA son  5 los cuales invitan al entudiante a manipular y buscar información, interactuar, actividad, complementar contenidos y tramites educativos.

  6. A través de un esquema conceptual, describa cuales son las actividades más importantes que se realizan en cada una de las fases que contempla el desarrollo de un AVA [ http://bubbl.us ] 
    Esta dividido en tres fases, la primera la planeaciòn donde se da la definicòn del programa, el segunda el proceso que se va seguir y tercero opeconvergencia de todos los entornos AVA.


  7. Explique a través de un mapa conceptual, cuales son los elementos o factores a considerar en la elaboración o diseño de un Ambiente Virtual de Aprendizaje (metodología)
    Los factores de elaboración son la confianza, accesibilidad, interacción  y motivación, las cuales se subdividen, la confianza lleva consigo la calidad, la relacciòn y los sistemas, la accesibilidad en cambio lleva el ingreso, considera y evita, la motivación sirve para que halla una confianza, dialogo y accesibilidad, la interacción proporciona interacciones  y relaciones dependiendo de la planeaciòn y la moderación.


  8. Con ayuda de un mapa mental [ http://mindmeister.com ], represente gráficamente el concepto de OVA

    OVA es objeto virtual de aprendizajes que almacena contenidos, necesita colaboración de los que trabajan ya que es accesible para todo, puede ser un trabajo individual y grupal. Contiene objetos de enseñanza y aprendizaje educativo, reutiliza información. 
  9.  Basados en las lecturas sobre AVAS y OVAS, enumere al menos 10 ejemplos de objetos que puedan ser considerados como objetos virtuales de aprendizaje (enlaces a internet)
    Este punto fue un poco mas complicado aun la diferencias son mínimas pero algunos puntos que los separaba porque son donde el estudiante realiza un programa de educación virtual (ava) mientras las otras no da una información solo para el estudiante el la puede trasformar.  
  10.  Mencione y describa con sus propias palabras, al menos cuatro de las características que debe poseer un OVA
    Las cuatro cuatro características de OVA son muy importes, la primera la flexibilidad donde se encuentra diversas opciones donde el estudiante puede elegir, actividad personalizada es donde el docente y estudiante tiene una constante comunicación, reutilizaciòn es donde se puede utilizar para diferentes contextos y la generalidad el estudiante tiene la capacidad de transformar contenidos.
  11.  Con ayuda de un cuadro sinóptico y basados en la lecturas, de ejemplos de objetos de instrucción y de objetos de colaboración usados en el diseño de ambientes virtuales de aprendizaje.
    los objetos virtuales de aprendizaje se divide en dos, objetos de instrucción que se divide en seis y el objeto de colaboración se divide en cinco.



    Este trabajo fue interesante, de conocimientos de términos claves para desarrollar en clase, teniendo en cuenta el trabajo colaborativo en grupos de trabajo 



Uso de Google drive,

 GLOOGLE DRIVE

  1. Google Drive es el lugar donde se accede a todos tus archivos, incluidos los documentos de Google Docs y los archivos locales que Utiliza Google Drive para guardar todo tipo de archivos, incluidos documentos, presentaciones, música, fotos y vídeos.
  2. Es una herramienta útil para realizar trabajos en equipo donde todos los usuarios de gmail pueden trabajar al tiempo en una misma presentación, comunicarse en linea para llegar acuerdos de la misma presentación, es como trabajar en  power point pero el linea .
  3. trabajos realizados en este programa la planeaciòn del curso virtual y cuestionario de ova y avas.



glogster

GLOGSTER

Glogster es una herramienta  para la creación de pósteres digitales. El Glog se presenta como una imagen con contenidos interactivos y multimedia en la que los usuarios pueden interactuar con ellos.
Es un programa practico y útil para la realizar, es una  herramienta sencilla para manejar y explorar mil opciones que se pueden realizar como maestra de preescolar es muy útil para  dar a conocer una información  de manera  llamativa para los niños.
GLOGSTER DE ACTIVIDAD DE CURSO VIRTUAL 

Este fue realizado con el fin de explicar los conceptos que utilizaremos en nuestro virtual en un tema especifico, en este caso nos encontramos con la descripción de objetos de la calle, actividades y algunas biografías para consultar acerca del tema.

Mapas





SPICYNODES ( Mapa mental)

                          http://www.spicynodes.org/a/44fb890bf178cc812c2d23639f3736bd

Es una plataforma Web que nos permite hacer .


Nos permite organizar la información. Puede ser usada  para  realizar mapas de ideas,  presentar jerarquías de datos, demostrar relaciones entre términos todo de forma gratuita.
al navegar en este sitio web me permitió hacer un mapa mental donde muestre los contenidos a tratar en su curso virtual, al empezar la realización empezamos viendo un vídeo tutorial que nos deja ver las aplicaciones que contiene, al iniciar encontramos que podemos subir imágenes y videoclip útiles para la explicación, esta nos ayuda a dar orden a las ideas ya que había que organizar todo que lo queríamos expresar para poder verlo después de su edición, cada elementos es útil para el uso de este. 
como futuras pedagogas es útil en la realización o explicación de una planeación ante los demás docentes y entidades que queremos hacerles saber una estrategia utilizada en nuestras aulas de clase para desarrollar habilidades integrales del niño.
no es de mi agrado, pero me dejo claro es la idea de contextos del tema que quiero trabajar  y como subir las imágenes para que acompañen  el diseño y contendió del mismo. 






Bubbls.us  ( Mapa conceptual)




 Es una herramienta online sencilla que nos permite construir esquemas mentales y establecer relaciones entre concepto. Una vez realizado el mapa lo podemos imprimir, compartir con otras personas o insertarlo en el blog.


en esta plataforma organiza los conceptos de manera jerárquica-mente siempre es algo difícil organizar las palabras que tengan el rango que deseamos, el mismo organizan el mapa de esta manera es entonces donde nos libra la libertad de que una sola ramificación tengas mas opciones de palabras claves,  lo que no  me gusto es los colores los cuales son demasiado llamativos para una presentación formal de un trabajo en el caso de pedagogía infantil los colores son muy importantes así sean  para mostrar a los superiores o una entrevista de trabajo sobre un concepto que se nos es pedido en una plataforma Web. 
es una herramienta interesante que me ayudo a darme cuenta de las jerarquías que se deben tener en cuenta en el mapa conceptual, las ideas y sus organizaciones dentro del mismo. 






Es una sencilla aplicación web para construir mapas mentales.




Es una herramienta útil y practica para realización de mapas mentales donde su organización y diseño nos permite la organización de las ideas  de manera organizada (jerárquica), nos permite poner imágenes claves de nuestro tema a tratar es muy fácil y sencilla para la realización del mismo. como maestra me puede servir para dar a conocer a los  niños los temas de manera fotográfica  y de forma didáctica para ser mediador de sus conocimientos y en sentido de presentación de proyectos o talleres de padres son muy útiles para trasmitir la información.
Es una aplicación  interesante y fácil de usara nos permite conocer subconceptos de los temas  y como se relacionan  todos en si  para dar a conocer el tema a tratar reconociendo sus relaciones e importancia de  mismo.












Conceptos web

TECNOLOGÍA

La Tecnología se define como el conjunto de conocimientos y técnicas que, aplicados de forma lógica y ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, esto es, un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones útiles.

La tecnología es un termino que viene del griego, tiene  una aplicación sistemático que esta constituida por conocimientos estructurados que consigo traen tareas practicas, sus definiciones se dividen en cuatro.
La primera es un estudio de leyes que contienen un proceso de información,  el segundo habla de los conocimientos propios del arte (innatas), tercero la técnica de organización de los componentes y por ultimo el conjunto de conocimientos que vienen organizados para un bien y un servicio.
TECNOLOGÍA EDUCATIVA
Tecnología Educativa es una disciplina que integra la teoría y la práctica del diseño y desarrollo, selección y utilización, evaluación y gestión de los recursos tecnológicos aplicados a la educación, cuyo fin es el de contribuir a la mejora de las actividades educativas y a la resolución de sus problemas.

La tecnología educativa es una disciplina donde se integran cuatros puntos importantes en la educación, como docentes sabemos que el conocimientos científico es fundamental para hablar de un tema el domino  de este se ve reflejado en la teorías ya expuestas y probadas en la praxis del que hacer docente esto se mezcla y lleva a enseñar, aprender desde otra mirada tecnológica educativa para diseñar actividades adecuadas y de solución de problemas.

INTERNET- URL- RED- DOMINIO- IP

Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.

Una url es un localizador uniforme de recursos el cual es único  con el propósito asignar una dirección única a cada uno de los recursos disponibles en Internet.
un dominio 
Un dominio  es el nombre que identifica un sitio web. Cada dominio tiene que ser único  puesto que este es el acceso a esta web.
una dirección  Ip  es un conjunto de cuatro números del 0 al 255 separados por puntos. 
una url es la ruta que se encuentra en la caja de textos, sirve para ubicar de manera precisa en un servidor, cualquier recurso: una imagen, un vídeo o una página web.


PAGINA WEB

Una página web se define como un documento electrónico el cual contiene información textual, visual y/o sonora que se encuentra alojado en un servidor y puede ser accesible mediante el uso de navegadores

la pagina web contienes documentos en Internet que son representados de manera estática o dinámica que contiene textos, imágenes, audio, vídeo, adobe flash, adobe shockwave, java y hipervinculos  que con ellos dan información de manera visual o auditiva a la persona que accede a este.


BLOG

Un blog, (también se conocen como weblog o bitácora), es un sitio web que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente.
el blog es una plataforma para escribir historias, diarios o bitácoras periódicamente que se pueden enlazar con otros blog,  citar fuentes  donde se pueda ampliar la información presentada en el mismo lo único que no contiene este el un chat en linea como lo ofrecen otras plataformas virtuales. en blog se encuentra dividido en muchos subblog en los cuales encontramos ( educación, belleza, salud y personales).

 THML

HTML es el lenguaje que se emplea para el desarrollo de páginas de internet.
HTMl es un lenguaje materno del navegador, el cual tiene un código de interpretación este contiene documentos para el acceso y información de sus componentes 

 HOSTING
 alojamiento web y como su nombre lo indica se trata de un servicio donde se  pueda almacenar la información que contiene.
El hosting tiene como característica plataformas las cuales se eligen dependiendo el uso que queremos darle, estos contienen  o tiene disponible textos, gráficos, vídeos, imágenes y diseños personales que son guardados en alojamientos web que se dividen en cuatro tipos, servidores dedicados, servidores virtuales, alojamientos gratuito y alojamiento compartido.

 WEST WEBQUEST
La WebQuest es una herramienta que forma parte de un proceso de aprendizaje guiado, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e incluye una evaluación auténtica.

La webquest fue creada por Benie Dodge donde buscaba que  los alumnos interactùen, creando  grupos de trabajo y estas se den soluciones creativas, sinteticen la información y análisis la misma.
Es llamada una unidad didáctica disponible en la web con un escenario adecuado para desarrollar habilidades cognitivas en el grupo o individualmente.

OVA

Es un objeto virtual de aprendizaje encargado de apoyar el aprendizaje utilizando como eje central la interacción entre objeto y el estudiante mediante imágenes y aplicaciones, utilizables para cualquier asignatura según se requiera

 Diseñados para cursos a distancia. todo empieza desde el inicio del primer libro virtual y luego de esto en el 2000 se le da fuerza a la educación virtual seguido a esto en el 2002 y 2003 se crean Webct y In de educación virtual. En el 200 se hace la construcción de ova  seguido a esto la creación de su banco 2011.

AVA
Es un sistema  diseñado para facilitar  la gestión de un  cursos virtual para los  estudiantes, ayudándolos en la administración y desarrollo del curso. Se puede seguir  el progreso,  es controlado por los profesores y los mismos estudiantes.

 La utilización de medios masivos y la adquisición de conocimientos  se unen en una nueva tecnología educativa donde por medio de los de los medios  comunicación en este caso el Internet, podemos llevar el papel de la educación donde el docente crea espacios y materiales para que sus estudiantes lo manejen,  aquí el estudiante toma un papel protagonista en su propia educación. 











miércoles, 11 de marzo de 2015

Organizadores gráficos

Organizadores gráficos 

Son herramientas visuales que permiten conectar la información nueva a sus conocimientos, Descubrir cómo los conceptos se relacionan e integran entre si y Recordar la información fácilmente. Existe la presunción entre los teóricos cognitivos de que los procesos mentales operan de manera organizada y predecible, y que el uso de organizadores gráficos durante el proceso de aprendizaje mejorará la funcionalidad de estos procesos, así como la capacidad de recordar la información.

Mapa conceptual 
Mediante  símbolos  se representa la información. Constituyen una estrategia pedagógica más, en la construcción del conocimiento.




Los mapas conceptuales permiten representar el conocimiento de forma tecnológica donde no solo se sintetiza información que nos permite comunicar conocimientos   por lo consiguiente los mapas conceptuales, formalmente se componen de Concepto, palabras enlace, proposiciones, líneas y flechas de enlaces, Conexiones cruzadas y representaciones por elipses u óvalos.
Se representan de manera  que se evidencien relaciones jerárquicas, gracias a la ubicación espacial y mediante el uso de colores los cuales no permite organizar clases o subclases para que los estudiantes puedan observar  y constituir sus conocimientos. Es una mapa metal complicado y siempre genera estar atenta a la información que se va poner ya que todos  no tiene el mimo nivel del otro en el ámbito de maestra de preescolar me aportara de manera mas concreta la información de proyectos de aula atrabajar con sus respectivos temas.


Mapa mental

Son representaciones gráficas de una idea o tema y sus asociaciones con palabras clave, de manera organizada, sistemática, estructurada y representada en forma radial




Los mapas conceptuales se desarrollan a partir de conceptos, ideas o imágenes, que se aprovechan  en la lluvia de ideas. Consiste en una palabra o idea principal alrededor de esta palabra se asocian ideas principales relacionadas con el  término. De nuevo se toma cada una de estas palabras y a esa se asocian  palabras principales relacionadas con cada uno de estos términos.
Es una mapa  que nos ayuda a divisar el contenido por medio de imágenes donde construimos nuestro conocimiento al entender y exportarlas a la realidad de manera simple a lo complejo como docente de preescolar es practico para hacer entender al niño diferentes conceptos que se vana a tratar en clase, siempre me  ha encantado realizar uno de estos ya que me deja expresar de diferentes maneras por medio de la imagen.
  
Flujogramas 

Sirven para representar situaciones, hechos o relaciones que se presentan como un proceso.
El diagrama de flujo representa la forma más tradicional y duradera para especificar los detalles algorítmicos de un proceso, estos diagramas utilizan una serie de símbolos con significados especiales. Son la representación gráfica de los pasos de un proceso, que se realiza para entender mejor al mismo.
Es un poco complicado organizar los contenidos de  manera que den evidencia de un procesos.
MAPA TEMÁTICAS
Como estrategia metacognitiva, un mapa temático es una variación de un mapa conceptual, que se desarrolla a partir de una temática particular y en él se enuncian sólo sus componentes.

Los mapas mentales son representaciones gráficas de una idea  de manera organizada, sistemática, estructurada y representada en forma radial.
Este es una mapa para resaltar ideas claves de texto unidas todas por su palabra clave, como docente son muy útiles para dar a conocer ideas puntuales del tema o proyecto a trabajar en aulas con nuestros colegas, aparte esto es una buena estrategia para memorizar y organizar información.


MENTEFACTOS CONCEPTUALES

El potencial pedagógico de los mentefactos radica en dos elementos fundamentales, como afirma Mendoza Palacios, “extraer las ideas fundamentales y re-escribir visualmente las ideas verbales principales obtenidas


Los mentefactos  sirven para representar concepto importantes. Estos mapas son muy utilices para dar entender puesto que estas contiene ideas fundamentales del tema para que la persona lo  observe y  autonomamente aprenda sobre este concepto. como maestras de preescolar son prácticos para aprender conceptos fundamentales de teorías, modelos pedagógicos y  pedagogos destacados. la maestra puede aprenderlo solo observando este mentefacto ya que todos las ideas concretas las contiene.

cuadro sinòptico 
Los cuadros sinópticos presentan una caracterización de temas y subtemas, organizando jerárquicamente la información en un diagrama mediante el sistema de llaves o por medio de tablas.
los cuadros sinòpticos representan información coherente y global de un concepto, indica el orden del texto y elementos principales para que el observador comprenda y relacione el contexto.
Este cuadro nos ayuda como futuras pedagogas infantiles a por reconocer y comprender información desde lo mas grande de una teoría hasta al mas mínimo componente, para dar a conocerla o recordarla dependiendo el momento. 

REDES Y TELARAÑAS 

Las telarañas son un tipo de Organizador gráfico que “muestra de qué manera unas categorías de información se relacionan con sus subcategorías.

Las redes y telarañas nos permite organizar ideas y priorizar  una información, contiene imágenes para que el observador entienda, comprenda y analice la información presentada  sin olvidar la importancia o jerarquizaciòn de lo que se  presentada.
este organizador gráfico es útil para la representación de luvia de ideas de un contexto, luego se organizan de orden de importancia, como maestra podría utilizarlo para organizar un modelo pedagógico para compartirlo con mis colegas o una estrategia nueva para utilizar en el aula para mejorar habilidades.

MAPA DE IDEAS 
Los mapas de ideas son una herramienta útil para relacionar y asociar ideas libremente. Básicamente, consisten en representar una lluvia de ideas.


Los mapas de ideas inicia la elaboración mental, dándole un orden a los conceptos jerarquizando para que sea mas claro podemos utilizar imágenes   que globalicen la información dada, como futuras docentes es muy practico para realizar un mapa mental, aquí podemos hacer una lluvia de ideas del concepto a trabajar y se le  da un orden especifico para poder saber que componentes salen de una idea grande, después representarlo en un mapa mental totalmente organizado donde todas las ideas hallan sido utilizadas para dar a conocer el tema en común.

LINEA DE TIEMPO 
Son una herramienta que permite organizar gráficamente información precisa sobre acontecimientos o eventos ordenados cronológicamente.

la linea de tiempo se ubica en una etapa donde ocurre un hecho permitiendo visualizar aspectos de interés de un tema, se ubica en una fecha un lugar y eventos que se vivieron para generar un cambio.
este organizador como docentes es muy practico para visualizar conceptos de educación en modelos pedagógicos vividos en épocas pasadas y como estas fueron evolucionando para llegar a la pedagogía que manejamos en el sitio de trabajo o estudio.

DIAGRAMAS DE VENN
Los diagramas de Venn son “ilustraciones usadas en la rama de la matemática conocida como teoría de conjuntos

Los diagramas de veen permiten presentar relaciones entre deferentes conceptos que son representados en óvalos y se unen en un punto de unión  para poder observar si existe alguna relación de un concepto u otro. este es utilizado para matemáticas en la explicación de conjuntos  en primaria, pero también seria útil que como maestra de preescolar fuera utilizado para enseñar relaciones de conceptos que el niño conoce pero se parecen a, los cuales no son iguales aunque se unan en algún punto, son fáciles y prácticos para realizar de la misma manera al observar dan a entender su contenido.